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Posts marcados ‘Bugs’

BUGS: Os jogos mais bugados do mundo

Junho e Julho: 2 meses muito parados para o mundo gamer.
Para descontrair, trago um artigo publicado pelo baixakijogos que achei bastante interesssante sobre os BUGS: erros de programação nos jogos. 
 

Bugs são uma constante no mundo dos games. Principalmente depois que a nova geração de consoles permitiu que os jogos fossem atualizados e corrigidos após o lançamento. Sempre que um game chega ao mercado, vídeos com problemas de programação começam a pipocar no YouTube. Apesar disso representar um sério problema da indústria atual, é praticamente impossível não rir com algumas das situações engraçadas criadas pelos glitches.

O Baixaki Jogos já fez um artigo sobre esse assunto, com uma lista dos bugs mais hilários dos games. Aqui, vamos falar sobre outro aspecto que, ao mesmo tempo, é engraçado e triste: os títulos em que os glitches tomam conta. Aqueles que são tão bugados que nem mesmo uma grande série de atualizações de sistema podem salvá-los. Nem sempre jogos ruins mas, em 100% dos casos, a culpa é da falta de cuidado dos desenvolvedores.

A queda do Homem de Aço

Se existisse um dicionário visual do mundo dos games, Superman seria a imagem que acompanharia o verbete “ruim”. Lançado em 1999 para o Nintendo 64, o título foi alvo de grande expectativa por parte dos fãs por ser um dos primeiros a exibir o herói em ambientes tridimensionais. Quando o game realmente chegou às lojas, era possível sentir a frustração no ar.

Não eram apenas os gráficos horríveis, o controle terrivelmente programado e os desafios ridículos e extremamente punitivos. Diversas vezes, o jogador se via preso a barreiras invisíveis ou completamente impedido de se movimentar pelos cenários. Isso, devido ao limite de tempo das fases, normalmente significava recomeçar tudo do zero.

Superman faz parte do folclore do mercado de games e, inclusive, foi assunto de um episódio de Angry Video Game Nerd. O personagem, interpretado pelo americano James Rolfe, é um especialista em analisar jogos antigos (e ruins).

É muita coisa para testar!

Sandboxes são jogos notórios por sua imensa quantidade de bugs. Apesar destes problemas não influenciarem a qualidade da maioria deles de uma maneira geral, alguns criam situações bem engraçadas. É o caso, por exemplo, da mulher-burro de Red Dead Redemption:

A história de John Marston está recheadas de glitches. Há também o unicórnio voador, que até foi citado em nossa análise do modo Undead Nightmare do game, o salto que leva o protagonista ao topo do mundo ou a transformação de uma carroça em um touro mecânico.

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Caça aos Bugs: Google paga até US$ 1.337

Google anunciou aberta a temporada de caça aos bugs do Chromium, o projeto opensource que serve como base para seu navegador, o Chrome — e podemos inferir que o Chromium tem também imensa importancia também em seu sistema operacional, o Chrome OS. Bug encontrados no próprio Chrome também podem concorrer.

E a empresa não está procurando bem-feitores sem segundas intenções, ela pretende pagar: US$ 500 (cerca de R$ 950) por bug denunciado, ou até US$ 1.337 ( cerca de R$ 2.500). (Curiosidade geek: o valor escolhido é em referência à palavra “leet”.)

O anúncio foi feito através deu um post no blog oficial do Chromium, onde Chris Evan, da equipe de segurança do Google Chrome, escreveu: “Quanto mais pessoas envolvidas em inspecionar o código e comportamento do Chromium, mais seguros nossos milhões de usuários ficarão.” Evans também parabeniza a Mozilla por manter há bastante tempo um programa similar de grande sucesso.

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